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Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #4. Mejores agentes para empezar.
Escrito por Super UserA esta altura ya habrás juntado unas cuantas reconocimientos (monedas) y te estarás preguntando que agente me conviene comprar ? Si bien no hay una respuesta correcta para esto y según nuestro estilo de juego y gustos personales nos sentiremos más cómodos o jugaremos mejor con algunos agentes, si podemos darte alguna recomendaciones generales para tener en cuenta:
- Es conveniente armar una plantilla de por lo menos 5 agente de ataque y 5 agentes de defensa. De esta manera (debido a que los agentes no pueden repetirse dentro una partida), cualquiera sean los agentes que elijan nuestros compañeros siempre dispondremos de uno diferente para seleccionar.
- En principio es preferible concentrarse en comprar solo agentes de las 5 fuerzas básicas; SAS, FBI, GIGN, GSG-9 y Spetnaz; debido a que son los agentes más baratos, lo que nos permitirá aprovechar mejor nuestros escasas monedas.
- Cada una de éstas fuerzas tiene 2 agentes de ataque y 2 de defensa. A medida que vayamos comprando un nuevo agente de la misma fuerza el precio del mismo se irá incrementando en 500 monedas, o sea:
- 1er agente: 500 monedas
- 2do agente:1000 monedas
- 3er agente: 1500 monedas
- 4to agente: 2000 monedas
- Por ésto aconsejamos ir intercalando un agente de cada fuerza, de esta manera exprimiremos al máximo nuestras monedas. Por ejemplo con 2500 monedas y utilizando este método podremos comprar 5 agentes de distintas fuerzas (5 x 500), pero no llegaremos a comprar ni 3 agentes de una misma fuerza (500 + 1000 + 1500 = 3000).
- Cada agente posee un armamento y habilidad única, por ello algunos serán mas difíciles de utilizar que otros. Siempre será conveniente comenzar con aquellos agentes cuyo armamento y habilidades sean sencillos de usar, esto nos permitirá concentrarnos más en el juego, los mapas y los enemigos (que ya de por si tiene su complejidad) y no tanto en lo que debemos o no debemos hacer con nuestro agente seleccionado.
- Finalmente, como todas las partidas constan de una ronda de ataque y una de defensa, aconsejamos también ir adquiriendo un agente de cada tipo (ataque y defensa) de manera intercalada, cada vez que sumemos uno a nuestra plantilla.
Teniendo en cuenta todas estás consideraciones, proponemos una lista ordenada de 10 agente (5 de ataque y 5 de defensa), que puedes utilizar para guiarte al armar tu plantilla, aprovechando al máximo tus monedas.
Agente | Tipo | Fuerza | Costo | Descripción |
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Ataque | SAS | 500 | La habilidad especial de Sledge, es el martillo demoledor, que nos servirá para atravesar paredes, suelos, ventanas y todo tipo de estructuras rompibles. Sledge es un agente de demolición ligera y de flanqueo, que destaca por crear nuevas líneas de disparo que presionan a los defensores. Cuenta con armadura media y velocidad media y un excelente balance de armamento que lo convierte en un operador de ataque sumamente versátil, equilibrado, útil y sencillo de utilizar. |
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Defensa | GIGN | 500 | La habilidad especial de Rook es la bolsa de blindaje, que provee a si mismo y a todos los integrantes de su equipo un chaleco antibala reforzado que aumenta nuestra posibilidad de sobrevivir al fuego enemigo. Rook es un agente con armadura alta y velocidad baja generalmente útil para tomar posición defensiva. Su habilidad como su armamento resulta fácil de utilizar por lo que es un operador ideal para principiantes aunque también sigue siendo de utilidad para jugadores mas avanzados. |
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Ataque | FBI | 500 | Ash tiene como habilidad especial el proyectil de voladura, que se puede usar para explotar a distancia refuerzos, escudos, ventanas, paredes etc., Ash dispone de 2 de ellos. Tiene armadura baja y una velocidad alta por lo cual será capaz de abrir brecha, flanquear y desviar la atención de los defensores en cuestión de segundos. Ash cuenta con uno de los mejores rifles de asalto del juego, el Remington R4, que nos dará un buen rango de tiro medio con una muy buena precisión. |
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Defensa | GSG-9 | 500 | Jager coloca unos dispositivos de defensa activa o ADS que impiden que proyectiles enemigos, como granadas, entren en la zona, ya que los destruye antes de su detonación. Tiene armadura baja y una velocidad alta y es el único agente defensor que está equipado con un fusil de asalto en vez de tener un subfusil ametralladora. Debido a su armamento y velocidad es un agente ideal para roamear por el nivel buscando atacantes desprevenidos... |
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Ataque | Spetnaz | 500 | Fuze posee 3 bombas de racimo que puede colocar en paredes, puertas, ventanas o pisos destruible, que introducen unos explosivos dentro de la habitación, pudiendo matar en el acto a todo el equipo enemigo, o al menos, dejarlo tumbado en el suelo. Fuze funciona mejor como agente agresivo de flanqueo y bloqueo de área. Su habilidad le permite librarse de enemigos atrincherados en posiciones de defensa. Tiene armadura alta y velocidad baja por lo que habra que moverse con cuidado por el mapa, ya que Fuze es grande y ruidoso. |
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Defensa | GSG-9 | 1000 | Bandit es un agente anti demolición pesada y de recorrido libre, su armadura baja y una velocidad alta lo convierrten en un roamer capaz de bloquear puntos clave de entrada de los atacantes y de defender el objetivo moviéndose de un lado a otro. Su habilidad especial son las baterias de electrochoque que pueden electrificar elementos metálicos y paneles reforzados, causando descargas eléctricas al enemigo cuando se acerque a ellas, además impedirá que Thermite o Hibana puedan utilizar su habilidad en los paneles reforzados electrificados. |
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Ataque | FBI | 1000 | Thermite es un agente muy importante ya que es uno de los pocos demoledores pesados del juego, posee como habilidad especial las cargas de demolición exotérmicas, capaces de destruir los paneles reforzados. Perderle demasiado pronto en la ronda reducirá mucho las posibilidades de éxito del equipo. Tiene armadura media y velocidad media, jugar bien con Thermite requiere paciencia, liderazgo y mucha comunicación con tu equipo. |
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Defensa | SAS | 1000 | Mute coloca unos disruptores de señal que inhiben las señales electromagneticas emitidas por cualquier dispositivo. Estos inhibidores dejarán sin funcionar a drones, cargas de demolición y todo aparato electronico que entre en su alcance. Colocados junto a puertas, ventanas, paneles reforzados, etc, dificultarán enormemente el reconocimiento e ingreso de los atacantes a la zona protegida. Esta habilidad junto a su armadura media y velocidad media lo convierten en un agente ideal para defender una zona. |
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Ataque | GIGN | 1000 | Twitch utiliza un dron de electrochoque que lanza descargas eléctricas a los enemigos quitandoles 10 puntos de vida por cada disparo. Su dron también puede destruir dispositivos colocados por los defensores, o incluso rematar a un defensor caído. Posee armadura media y velocidad media y puede usar sus habilidades para apoyo remoto desde retaguardia, o como agente de entrada rápida y ataque, una agresiva entry fragger. |
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Defensa | Spetnaz | 1000 | Kapkan es un agente trampero equipado con un dispositivo de bloqueo de entrada o DBE. Esta trampa es un paquete de explosivo plástico C4 que se activa por detección de movimiento. Se puede colocar en las puertas o ventanas, evitando que los atacantes entren por determinados lugares clave. Cuenta con armadura media y velocidad media por lo que será importante colocar los DBE rapidamente para luego tomar posicion defensiva. |
Como veras con 7500 monedas y siguiendo nuestros consejos puedes armarte una plantilla de 10 agentes. Tomate la libertad de modificar ésta lista para que cuadre a tus gustos o tu estilo de juego y tene en cuenta todo lo que te contamos para aprovechar al máximo tus monedas.
Nos vemos en el campo de batalla Soldado !!!
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #3. Jugando online
Escrito por Super UserHabiendo ya explicado los modos de juego locales del R6 vamos arrancar a ver lo que es el fuerte de este juego, y eso son los distintas clases de partidas multijugador online. Como ya mencionamos la modalidad online consiste en partidas de equipos de 5 atacantes contra 5 defensores. Aquí podremos jugar solos y se nos asignarán 4 compañeros de equipo aleatoriamente, o podemos ingresar con 1 o más amigos, para lo cual se nos asignará la cantidad de compañeros necesarios para completar los 5 integrantes del equipo.
Existen diferentes clases de partidas multijugador:
JUGADOR NUEVO
También llamadas "Recién Llegados" estas partidas multijugador están pensadas para usuarios que recién se inician, con nivel inferior a 50. Sirven para ayudarles a que aprendan los aspectos básicos de Rainbow Six Siege. Jugarán en el modo Bombas de los mapas clásicos más representativos del juego, como son Chalet, Banco y Consulado. Los atacantes votarán el punto de aparición del equipo, y en cuanto a los defensores, el juego preseleccionará los nidos de bombas de forma automática. Saldrá victorioso el primer equipo que consiga ganar 3 rondas, intercalandose una ronda de ataque y una defensa respectivamente. Cada ronda dura 3 1/2 minutos.
Al acotarse los modos de juego y la cantidad de mapas, a los nuevos jugadores les será mucho mas sencillo habituarse a las mecánicas especificas de este juego, que pueden ser un poco abrumadoras en un principio. También les permitirá conocer los 3 mapas incluidos en este modo de manera más rápida, siendo esto otro aspecto importante para desempeñarse bien en el R6. También es importante que solo nos enfrentaremos con jugadores de nivel inferior a 50, lo que significa que ninguno será demasiado avanzado, lo que no dará muchas mas posibilidades de hacer un papel digno. Aconsejamos fervientemente jugar éste modo todas las partidas que sean posibles, ya cuando avancen a nivel 50 deberán cambiar a otro modo obligatoriamente.
CASUAL
En las partidas casuales el emparejamiento se realiza de manera aleatoria, o sea que jugaremos contra cualquier jugador independientemente de su nivel. Al igual que las partidas "Jugador Nuevo" ganará el equipo que primero logre 3 victorias, pero aquí podremos jugar en 14 mapas diferentes (de los 22 totales que posee actualmente el R6). Cuando comience cada temporada nueva, 4 de esto 14 mapas se rotarán por otros 4 no incluidos en la lista.
El modo casual incluye 3 tipos de partidas diferentes:
- Rehén: Los atacantes deberán localizar y realizar una extracción con el fin de poner a salvo la vida del secuestrado. Por otra parte, los defensores, deberán hacer todo lo que esté en su mano por impedirlo.
- Bombas:Los atacantes deberán localizar las bombas (son 2) y desactivar una de ellas colocando un sistema especializado en la desarme de artefactos explosivos (SEDAX) el cual debe de ser protegido hasta que se complete la desactivación. Por otro lado, los defensores, deberán evitar que el equipo atacante plante el SEDAX o localizarlo y destruirlo en caso de que ya haya sido colocado.
- Asegurar la zona: Los atacantes deberán localizar un contenedor de riesgo biológico y asegurar el material haciendo una incursión en la zona durante 10 segundos seguidos. Los defensores deberán evitarlo. Hay que tener en cuenta que si uno o varios defensores y un atacantes se encuentran en la misma sala donde está el contenedor de riesgo biológico, el objetivo estará cuestionado teniendo que neutralizar la amenaza
Este es el modo de juego más recomendable para aprender a moverte por los distintos mapas, para saber entrar y salir por diversos puntos y atajos, para sorprender al enemigo, y sobre todo, para ganar monedas con las cuales obtendrás agentes y otros objetos como accesorios y camuflajes para armas o distintas apariencias para los personajes.
IGUALADO
En las partidas igualadas vencerá el equipo que primero gane 4 rondas y saque 2 rondas de ventaja al equipo enemigo. En caso de empate, la partida se decidirá al mejor de 9 rondas. Las rondas son de 3 minutos y existe un sistema de baneo en el cual cada equipo podrá elegir un agente de ataque y uno de defensa para que nadie pueda utilizarlo durante la partida. Este modo de juego empareja a los jugadores con adversarios del mismo rango. Los rangos se van subiendo o bajando de acuerdo a las partidas ganadas y nuestra performance en las mismas. En primera instancia se juegan 10 partidas y en función de las victorias y derrotas al jugador se le asigna un rango. Subir de rango es complicado y requiere ganar muchas partidas igualadas.
El modo igualado también incluye 14 mapas y 3 tipos diferentes de partidas. El lugar de aparición, ya sea para atacar como para defender, se elije por votación. La obtención de puntos de reconocimiento es mayor en Igualadas que en Casual. Aunque también son más rondas las que se llevan a cabo.
La seriedad de los jugadores es mayor en este modo, ya que son partidas más estratégicas, donde se adquiere un modo de juego más táctico y elaborado dado que según ganes o pierdas pones en riesgo tu ratio; viéndose aumentando si ganas, disminuyendo si pierdes, así como tu rango, que consiste en una condecoración a base de medallas de distinto tipo Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Campeones, para hacerse una idea de la habilidad de cada jugador.
NO IGUALADO
Todas las reglas son las mismas a una partida igualada, pero las no igualadas están abiertas para cualquier nivel y no afectarán tu rango ya sea que ganes o pierdas.
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #2. Las primeras partidas
Escrito por Super UserEn nuestra entrega anterior, Guía para recién llegados, dimos una introducción al R6 y tomamos contacto con las principales pantallas del juego. Ahora vamos a empezar con nuestras primeras partidas y para ellos vamos a hacerte algunas recomendaciones sobre lo que creemos es el mejor curso de acción a seguir.
NUESTRO AMIGO EL RECLUTA
Según la versión del juego que hayas comprado no tendrás ningún agente desbloqueado (versión Standard) o arrancarás con una serie de agentes ya desbloqueados y a tu disposición (versión Deluxe o superior).
Si sos como yo que compre la versión Standard y todavía no jugaste ninguna partida, entonces tampoco tendrás ningún punto de Reconocimiento (monedas) para poder comprar algún agente. Por ello arrancaremos con un personaje especial llamado Recluta. El recluta nos permitirá dar nuestros primeros pasos dentro del R6 y ganar nuestros primeras monedas. Existe un recluta por cada una de las 5 fuerzas policiales que inicialmente incluyó el juego (SAS, FBI, GIGN, GSG-9, Spetnaz) y cada uno de estos reclutas tendrá a su disposición una serie de armas y equipamiento diferentes según la fuerza de que se trate. La principal diferencia entre el recluta y los agentes es que el recluta no posee ningún tipo de habilidad especial mas allá del equipamiento que lleva.
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #1. Guía para recién llegados
Escrito por Super User
El Rainbow Six Siege es un juego que no deja de crecer, desde su lanzamiento a finales del 2015 a incrementado su comunidad de jugadores superando ya los 50 millones. Día a día aparecen nuevos jugadores que se preguntan sobre agentes, estrategias, tácticas y como abordar el juego de la mejor manera. En ésta primera guía vamos a darte una introducción al juego Rainbow Six Siege y te recomendamos los primeros pasos a seguir para que tengas una mejor experiencia en el mundo Rainbow Six.
QUE ES RAINBOW SIX ?
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (R6) es un videojuego de disparos en primera persona, táctico y multijugador, desarrollado por la empresa Ubisoft. Incluye modalidades para un jugador, cooperativo y multijugador 5 vs 5. El fuerte del juego es su modo online siendo también muy importante y activo en los eSports. Desde su lanzamiento el R6 recibe de forma constante nuevas actualizaciones o Temporadas que además de pulir el juego añaden misiones, dispositivos, animaciones y mucho más.