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Análisis de eFootball 2025: Mejora Importante, pero aún hay camino por recorrer
El lanzamiento de eFootball 2025 marca un paso significativo en la evolución de la serie de Konami, que ha estado luchando por redefinirse desde su rebranding como "eFootball". Este nuevo capítulo trae mejoras notables en varios aspectos, pero también deja en claro que todavía queda camino por recorrer para que pueda competir de par a par con su principal rival, EA Sports FC 25.
Hace algunos años se esperaba mucho más de eFootball 2022, especialmente con la transición de Konami al motor gráfico Unreal Engine. Sin embargo, esas expectativas se convirtieron rápidamente en incredulidad por el estado en que se lanzó el juego, con gráficos lejos de lo ideal y una cantidad de bugs alarmante, entre otras cosas. Tres años después, y quizás sorprendentemente, eFootball sigue adelante. Queríamos evaluar si el simulador gratuito ha tenido suficiente tiempo para redimirse, y tras unos días jugando, podemos confirmar que el estado del juego es ahora mucho, mucho mejor.
Mejoras significativas en la jugabilidad
Uno de los cambios más aplaudidos en eFootball 2025 es la mejora en la fluidez de los controles y la física del balón. A diferencia de versiones anteriores, donde la jugabilidad se sentía rígida y poco intuitiva, ahora los movimientos de los jugadores son más naturales y las interacciones con el balón se sienten más reales. Los pases tienen un mayor sentido de precisión, y las animaciones han sido optimizadas para ofrecer una experiencia más inmersiva en el campo de juego. Podría decir que se acerca más a la jugabilidad que siempre ofrecieron sus antecesores de Pro Evolution Soccer. El juego es más simulador y menos arcade que su competidor EA Sports FC.
Gráficos aún por detrás de la competencia
A pesar de estos avances en la jugabilidad, uno de los puntos débiles de eFootball 2025 sigue siendo el apartado gráfico. Comparado con EA Sports FC 25, el juego de Konami aún está por detrás en términos de detalle visual y realismo. Las texturas de los jugadores, los estadios y el ambiente en general no se ven mal, pero no alcanzan el nivel de calidad que los jugadores esperan, lo que podría decepcionar a aquellos que buscan una experiencia visualmente impactante.
Las animaciones ya no son malas como antes, y aunque el juego tiene muchos menos bugs, aún no es completamente fluido. Algunas veces los movimientos de los jugadores, como en las escenas de corte, las colisiones entre jugadores o las paradas de los porteros, siguen viéndose forzados y poco realistas.
Licencias: Un problema de larga data
Un problema que ha afectado a eFootball desde los días de Pro Evolution Soccer es la falta de licencias oficiales de equipos y ligas. Aunque ha habido mejoras, como pasar de 9 clubes con licencia en eFootball 2022 a 21 en la versión de 2025 (incluyendo Arsenal, Manchester United, Bayern Múnich, Inter, AC Milan y Barcelona), aún no es suficiente para un simulador que pretende reflejar el fútbol real.
¿Qué novedades trae eFootball 2025?
A pesar de los problemas, este año eFootball introduce algunas características nuevas que son bien recibidas. La más importante es el "finesse dribble", una opción que permite controlar el balón con más precisión usando el botón L2/LT. Funciona de manera similar a la de EA Sports FC, permitiendo moverte a buena velocidad mientras haces toques rápidos con el balón.
También se ha añadido la opción "Smart Assist", una función útil si deseas simplificar el juego. La IA toma el control de ciertos movimientos según la situación, decidiendo la potencia del pase o tiro, o qué tipo de regate realizar. Esta característica funciona bien, pero no está permitida en partidas online, por lo que, aunque es una buena herramienta de aprendizaje, los jugadores deberían evitar depender demasiado de ella.
Un gran punto negativo de eFootball 2022 fue que se lanzó sin ningún modo de juego tradicional, como la Master League. Esto sigue siendo un problema en 2025, ya que los modos de juego se dividen entre la creación de tu propio Dream Team –la respuesta de eFootball al modo Ultimate Team– o jugar con escuadras auténticas.
Los modos de juego disponibles incluyen una liga en línea con ascensos y descensos, un modo para un jugador donde juegas una temporada, y partidos amistosos tanto en solitario como en línea. También hay eventos temporales, pero son básicamente las mismas competiciones con ligeras variaciones, como "juega X cantidad de partidos para ganar una recompensa". En términos de modos de juego, hay muy poca variedad y creatividad.
Sistema de recompensas: Incentivo constante
Una de las áreas en las que Konami ha invertido más tiempo es en el sistema de recompensas, que está diseñado para hacerte volver al juego cada día. Hay cuatro tipos de recompensas: puntos de experiencia (para mejorar jugadores), puntos de eFootball (para comprar jugadores, entrenadores y kits), contratos nominativos (para fichar jugadores específicos) y monedas (para comprar paquetes de jugadores).
Estas recompensas se te ofrecen constantemente: tras cada partido, después de un entrenamiento de 30 segundos o simplemente al iniciar sesión. De hecho, en los primeros siete días de juego recibes un bono diario, un bono de bienvenida y un Booster Token para mejorar un jugador.
Al iniciar sesión, también obtienes un paquete de 10 jugadores, con uno de ellos garantizado como Lionel Messi (la imagen del juego). Además, obtienes a Trent Alexander-Arnold tras dos sesiones de entrenamiento rápidas, así como un jugador del Barcelona y otro del Bayern Múnich solo por iniciar sesión y completar algunos desafíos.
¿Es eFootball 2025 mejor que sus versiones anteriores?
La conclusión principal de la nueva versión de eFootball ha mejorado notoriamente en casi todos los aspectos, si bien varias de las críticas de hace tres años, como los gráficos, bugs, lentitud del juego y falta de licencias de clubes y ligas, siguen presentes, aunque en menor medida.
A pesar de las mejoras, la velocidad del juego sigue siendo lenta. A menudo, los pases en el suelo tardan una eternidad en llegar de un jugador a otro, lo que provoca que cuando recibes el balón, estés a escasos centímetros de un oponente que te presiona y tengas que apresurarte para no perderlo. Este problema limita innecesariamente cómo juegas, haciendo que lanzar balones largos al extremo o intentar pasar rápidamente por el centro sea la mejor estrategia, aunque no siempre la más efectiva. Tampoco permite modificar la velocidad del juego en los ajustes, excepto en partidos amistosos. Además no se puede cambiar la duración de los partidos, que está bloqueada en 10 minutos en todas las campañas donde se ganan recompensas.
Conclusión
Tres años después del lanzamiento del fatidico eFootball 2022, no hay duda que esta versión ha mejorado en casi todos los aspectos. Dicho esto, aún se siente y se ve como un simulador de fútbol incompleto, lo que significa que todavía está lejos de ser una competencia real para EA Sports FC.
Por otra parte hay que considerar eFootball 2025 es gratuito y, para lo que ofrece, es muy entretenido. Además, si bien se puede invertir dinero real en el juego para comprar contenido, no da la sensación de ser Pay to Win. En el otro lado del ring está el EA Sports FC, que todos los años practicamente "te obliga" a comprar la nueva versión del juego, que sale bastante caro, si es que quieres continuar jugando a su principal modo de juego, Ultimate Team.
Resumen de la reseña de eFootball 2025
En resumen: eFootball ha dado grandes pasos hacia adelante, el juego nos gustó y es entretenido, si bien sigue teniendo alguna limitaciones para estar a la altura de la competencia. Por otra parte al ser gratuito, no cuesta nada descargarlo y probarlo.
Pros: Los partidos son más fluidos, la jugabilidad es muy agradable y hay menos bugs. Recibir jugadores gratis desde el principio hace que crear tu Dream Team sea emocionante. El juego es Gratis !
Contras: El ritmo del juego sigue siendo muy lento, especialmente en los pases. Además, hay pocos modos de juego y la falta de licencias sigue siendo un tema a resolver.
Puntuación: 8/10
Plataformas: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (analizada), iOS y Android
Precio: Gratis
Desarrollador: Konami
Lanzamiento: 12 deSeptiembre de2024
Rating de edad: 3
Hunt: Showdown en 2024: Un Infierno Salvaje y Adictivo
¿Qué es Hunt: Showdown?
Hunt: Showdown es un juego de disparos en primera persona, cooperativo y competitivo, con elementos PvE (jugador vs entorno) y PvP (jugador vs jugador), ambientado en un mundo oscuro y sobrenatural de Louisiana, a finales del siglo XIX. Los jugadores asumen el papel de cazadores, enfrentándose a criaturas monstruosas y a otros cazadores en un entorno hostil y lleno de peligros.
¿Cómo se juega?
- Caza de monstruos: Los jugadores se unen en equipos o en solitario para cazar monstruos legendarios en mapas enormes y detallados, los cuales ofrecen recompensas significativas.
- PvP mortal: Pero la verdadera amenaza son los otros cazadores que cruzaras mientras cazas, lo que lleva a enfrentamientos intensos y letales. Al eliminar a un oponente puedes robar su botín y su armamento, y lo mismo podrán hacer ellos contigo, lo que te convierte en un objetivo aún más grande.
- Muerte permanente: La muerte es definitiva en Hunt: Showdown. Si mueres, pierdes todo tu equipo y debes comenzar de nuevo con un nuevo cazador, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones tácticas y a jugar con cautela.
- Progreso y personalización: A medida que juegas, desbloqueas nuevas armas, herramientas y habilidades para personalizar tu cazador y adaptarlo a tu estilo de juego.
¿Qué hace especial a Hunt: Showdown?
- Atmósfera única: El juego combina elementos de terror, western y lo sobrenatural, creando una atmósfera opresiva y llena de tensión. El sonido detallado, con una banda sonora inquietante y un mundo lleno de detalles sumergen al jugador en una experiencia única.
- Jugabilidad táctica: Hunt: Showdown premia la estrategia, la comunicación y la paciencia. No se trata solo de disparar, sino de planificar cada movimiento y anticipar las acciones de tus enemigos.
- Mecánicas de juego profundas: Hunt: Showdown ofrece un sistema de combate táctico y realista, con un énfasis en la gestión de la munición, el sonido y el sigilo.
- PvP letal y estratégico: Los enfrentamientos PvP son intensos, prolongados y requieren de una buena coordinación entre los compañeros de equipo.
- Progreso significativo: El juego ofrece un sistema de progresión profundo y gratificante, que permite a los jugadores personalizar a sus cazadores y desbloquear nuevas armas y habilidades.
- Comunidad apasionada: La comunidad de Hunt: Showdown es muy activa y ofrece una gran cantidad de contenido generado por los usuarios, como guías, mods y servidores personalizados.
¿Por qué deberías jugar a Hunt: Showdown en 2024?
- Experiencia intensa y gratificante: Si buscas un shooter que te desafíe y te mantenga al borde del asiento, Hunt: Showdown es para ti.
- Juego en constante evolución: Los desarrolladores siguen añadiendo nuevo contenido y realizando ajustes al juego, lo que garantiza una experiencia siempre fresca.
- Perfecto para jugar con amigos: Hunt: Showdown es aún más divertido cuando se juega con amigos, ya que la comunicación y la coordinación son clave para sobrevivir.
Si te gustan los juegos de disparos tácticos, los mundos oscuros y sobrenaturales, y la emoción de los enfrentamientos PvP, Hunt: Showdown es el juego perfecto. Con su constante evolución y una comunidad apasionada, este juego te ofrecerá horas de diversión y desafíos.
Consejos para nuevos jugadores:
- Comienza despacio: Explora los mapas, familiarízate con las armas y aprende a moverte sigilosamente.
- Explora el mundo: El mundo del juego está lleno de secretos y lugares interesantes por descubrir.
- Experimenta con diferentes armas y habilidades: Encuentra el estilo de juego que más te guste.
- No tengas miedo de morir: La muerte es parte del juego. Aprende de tus errores y mejora con cada partida.
- Juega con amigos: Hunt: Showdown es mucho más divertido cuando se juega con amigos.
- Observa a otros jugadores: Aprende de los jugadores más experimentados y observa sus estrategias.
- Únete a la comunidad: Participa en los foros y en los servidores de Discord para conocer a otros jugadores y obtener consejos.
En conclusión, Hunt: Showdown es un juego que sigue siendo relevante en 2024 y que ofrece una experiencia de juego única y adictiva. Si buscas un desafío y quieres formar parte de una comunidad apasionada, te recomendamos darle una oportunidad.
¿Qué opinas tú sobre Hunt: Showdown? ¿Has probado este juego? ¡Déjanos tus comentarios!
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #4. Mejores agentes para empezar.
A esta altura ya habrás juntado unas cuantas reconocimientos (monedas) y te estarás preguntando que agente me conviene comprar ? Si bien no hay una respuesta correcta para esto y según nuestro estilo de juego y gustos personales nos sentiremos más cómodos o jugaremos mejor con algunos agentes, si podemos darte alguna recomendaciones generales para tener en cuenta:
- Es conveniente armar una plantilla de por lo menos 5 agente de ataque y 5 agentes de defensa. De esta manera (debido a que los agentes no pueden repetirse dentro una partida), cualquiera sean los agentes que elijan nuestros compañeros siempre dispondremos de uno diferente para seleccionar.
- En principio es preferible concentrarse en comprar solo agentes de las 5 fuerzas básicas; SAS, FBI, GIGN, GSG-9 y Spetnaz; debido a que son los agentes más baratos, lo que nos permitirá aprovechar mejor nuestros escasas monedas.
- Cada una de éstas fuerzas tiene 2 agentes de ataque y 2 de defensa. A medida que vayamos comprando un nuevo agente de la misma fuerza el precio del mismo se irá incrementando en 500 monedas, o sea:
- 1er agente: 500 monedas
- 2do agente:1000 monedas
- 3er agente: 1500 monedas
- 4to agente: 2000 monedas
- Por ésto aconsejamos ir intercalando un agente de cada fuerza, de esta manera exprimiremos al máximo nuestras monedas. Por ejemplo con 2500 monedas y utilizando este método podremos comprar 5 agentes de distintas fuerzas (5 x 500), pero no llegaremos a comprar ni 3 agentes de una misma fuerza (500 + 1000 + 1500 = 3000).
- Cada agente posee un armamento y habilidad única, por ello algunos serán mas difíciles de utilizar que otros. Siempre será conveniente comenzar con aquellos agentes cuyo armamento y habilidades sean sencillos de usar, esto nos permitirá concentrarnos más en el juego, los mapas y los enemigos (que ya de por si tiene su complejidad) y no tanto en lo que debemos o no debemos hacer con nuestro agente seleccionado.
- Finalmente, como todas las partidas constan de una ronda de ataque y una de defensa, aconsejamos también ir adquiriendo un agente de cada tipo (ataque y defensa) de manera intercalada, cada vez que sumemos uno a nuestra plantilla.
Teniendo en cuenta todas estás consideraciones, proponemos una lista ordenada de 10 agente (5 de ataque y 5 de defensa), que puedes utilizar para guiarte al armar tu plantilla, aprovechando al máximo tus monedas.
Agente | Tipo | Fuerza | Costo | Descripción |
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Ataque | SAS | 500 | La habilidad especial de Sledge, es el martillo demoledor, que nos servirá para atravesar paredes, suelos, ventanas y todo tipo de estructuras rompibles. Sledge es un agente de demolición ligera y de flanqueo, que destaca por crear nuevas líneas de disparo que presionan a los defensores. Cuenta con armadura media y velocidad media y un excelente balance de armamento que lo convierte en un operador de ataque sumamente versátil, equilibrado, útil y sencillo de utilizar. |
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Defensa | GIGN | 500 | La habilidad especial de Rook es la bolsa de blindaje, que provee a si mismo y a todos los integrantes de su equipo un chaleco antibala reforzado que aumenta nuestra posibilidad de sobrevivir al fuego enemigo. Rook es un agente con armadura alta y velocidad baja generalmente útil para tomar posición defensiva. Su habilidad como su armamento resulta fácil de utilizar por lo que es un operador ideal para principiantes aunque también sigue siendo de utilidad para jugadores mas avanzados. |
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Ataque | FBI | 500 | Ash tiene como habilidad especial el proyectil de voladura, que se puede usar para explotar a distancia refuerzos, escudos, ventanas, paredes etc., Ash dispone de 2 de ellos. Tiene armadura baja y una velocidad alta por lo cual será capaz de abrir brecha, flanquear y desviar la atención de los defensores en cuestión de segundos. Ash cuenta con uno de los mejores rifles de asalto del juego, el Remington R4, que nos dará un buen rango de tiro medio con una muy buena precisión. |
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Defensa | GSG-9 | 500 | Jager coloca unos dispositivos de defensa activa o ADS que impiden que proyectiles enemigos, como granadas, entren en la zona, ya que los destruye antes de su detonación. Tiene armadura baja y una velocidad alta y es el único agente defensor que está equipado con un fusil de asalto en vez de tener un subfusil ametralladora. Debido a su armamento y velocidad es un agente ideal para roamear por el nivel buscando atacantes desprevenidos... |
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Ataque | Spetnaz | 500 | Fuze posee 3 bombas de racimo que puede colocar en paredes, puertas, ventanas o pisos destruible, que introducen unos explosivos dentro de la habitación, pudiendo matar en el acto a todo el equipo enemigo, o al menos, dejarlo tumbado en el suelo. Fuze funciona mejor como agente agresivo de flanqueo y bloqueo de área. Su habilidad le permite librarse de enemigos atrincherados en posiciones de defensa. Tiene armadura alta y velocidad baja por lo que habra que moverse con cuidado por el mapa, ya que Fuze es grande y ruidoso. |
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Defensa | GSG-9 | 1000 | Bandit es un agente anti demolición pesada y de recorrido libre, su armadura baja y una velocidad alta lo convierrten en un roamer capaz de bloquear puntos clave de entrada de los atacantes y de defender el objetivo moviéndose de un lado a otro. Su habilidad especial son las baterias de electrochoque que pueden electrificar elementos metálicos y paneles reforzados, causando descargas eléctricas al enemigo cuando se acerque a ellas, además impedirá que Thermite o Hibana puedan utilizar su habilidad en los paneles reforzados electrificados. |
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Ataque | FBI | 1000 | Thermite es un agente muy importante ya que es uno de los pocos demoledores pesados del juego, posee como habilidad especial las cargas de demolición exotérmicas, capaces de destruir los paneles reforzados. Perderle demasiado pronto en la ronda reducirá mucho las posibilidades de éxito del equipo. Tiene armadura media y velocidad media, jugar bien con Thermite requiere paciencia, liderazgo y mucha comunicación con tu equipo. |
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Defensa | SAS | 1000 | Mute coloca unos disruptores de señal que inhiben las señales electromagneticas emitidas por cualquier dispositivo. Estos inhibidores dejarán sin funcionar a drones, cargas de demolición y todo aparato electronico que entre en su alcance. Colocados junto a puertas, ventanas, paneles reforzados, etc, dificultarán enormemente el reconocimiento e ingreso de los atacantes a la zona protegida. Esta habilidad junto a su armadura media y velocidad media lo convierten en un agente ideal para defender una zona. |
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Ataque | GIGN | 1000 | Twitch utiliza un dron de electrochoque que lanza descargas eléctricas a los enemigos quitandoles 10 puntos de vida por cada disparo. Su dron también puede destruir dispositivos colocados por los defensores, o incluso rematar a un defensor caído. Posee armadura media y velocidad media y puede usar sus habilidades para apoyo remoto desde retaguardia, o como agente de entrada rápida y ataque, una agresiva entry fragger. |
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Defensa | Spetnaz | 1000 | Kapkan es un agente trampero equipado con un dispositivo de bloqueo de entrada o DBE. Esta trampa es un paquete de explosivo plástico C4 que se activa por detección de movimiento. Se puede colocar en las puertas o ventanas, evitando que los atacantes entren por determinados lugares clave. Cuenta con armadura media y velocidad media por lo que será importante colocar los DBE rapidamente para luego tomar posicion defensiva. |
Como veras con 7500 monedas y siguiendo nuestros consejos puedes armarte una plantilla de 10 agentes. Tomate la libertad de modificar ésta lista para que cuadre a tus gustos o tu estilo de juego y tene en cuenta todo lo que te contamos para aprovechar al máximo tus monedas.
Nos vemos en el campo de batalla Soldado !!!
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #3. Jugando online
Habiendo ya explicado los modos de juego locales del R6 vamos arrancar a ver lo que es el fuerte de este juego, y eso son los distintas clases de partidas multijugador online. Como ya mencionamos la modalidad online consiste en partidas de equipos de 5 atacantes contra 5 defensores. Aquí podremos jugar solos y se nos asignarán 4 compañeros de equipo aleatoriamente, o podemos ingresar con 1 o más amigos, para lo cual se nos asignará la cantidad de compañeros necesarios para completar los 5 integrantes del equipo.
Existen diferentes clases de partidas multijugador:
JUGADOR NUEVO
También llamadas "Recién Llegados" estas partidas multijugador están pensadas para usuarios que recién se inician, con nivel inferior a 50. Sirven para ayudarles a que aprendan los aspectos básicos de Rainbow Six Siege. Jugarán en el modo Bombas de los mapas clásicos más representativos del juego, como son Chalet, Banco y Consulado. Los atacantes votarán el punto de aparición del equipo, y en cuanto a los defensores, el juego preseleccionará los nidos de bombas de forma automática. Saldrá victorioso el primer equipo que consiga ganar 3 rondas, intercalandose una ronda de ataque y una defensa respectivamente. Cada ronda dura 3 1/2 minutos.
Al acotarse los modos de juego y la cantidad de mapas, a los nuevos jugadores les será mucho mas sencillo habituarse a las mecánicas especificas de este juego, que pueden ser un poco abrumadoras en un principio. También les permitirá conocer los 3 mapas incluidos en este modo de manera más rápida, siendo esto otro aspecto importante para desempeñarse bien en el R6. También es importante que solo nos enfrentaremos con jugadores de nivel inferior a 50, lo que significa que ninguno será demasiado avanzado, lo que no dará muchas mas posibilidades de hacer un papel digno. Aconsejamos fervientemente jugar éste modo todas las partidas que sean posibles, ya cuando avancen a nivel 50 deberán cambiar a otro modo obligatoriamente.
CASUAL
En las partidas casuales el emparejamiento se realiza de manera aleatoria, o sea que jugaremos contra cualquier jugador independientemente de su nivel. Al igual que las partidas "Jugador Nuevo" ganará el equipo que primero logre 3 victorias, pero aquí podremos jugar en 14 mapas diferentes (de los 22 totales que posee actualmente el R6). Cuando comience cada temporada nueva, 4 de esto 14 mapas se rotarán por otros 4 no incluidos en la lista.
El modo casual incluye 3 tipos de partidas diferentes:
- Rehén: Los atacantes deberán localizar y realizar una extracción con el fin de poner a salvo la vida del secuestrado. Por otra parte, los defensores, deberán hacer todo lo que esté en su mano por impedirlo.
- Bombas:Los atacantes deberán localizar las bombas (son 2) y desactivar una de ellas colocando un sistema especializado en la desarme de artefactos explosivos (SEDAX) el cual debe de ser protegido hasta que se complete la desactivación. Por otro lado, los defensores, deberán evitar que el equipo atacante plante el SEDAX o localizarlo y destruirlo en caso de que ya haya sido colocado.
- Asegurar la zona: Los atacantes deberán localizar un contenedor de riesgo biológico y asegurar el material haciendo una incursión en la zona durante 10 segundos seguidos. Los defensores deberán evitarlo. Hay que tener en cuenta que si uno o varios defensores y un atacantes se encuentran en la misma sala donde está el contenedor de riesgo biológico, el objetivo estará cuestionado teniendo que neutralizar la amenaza
Este es el modo de juego más recomendable para aprender a moverte por los distintos mapas, para saber entrar y salir por diversos puntos y atajos, para sorprender al enemigo, y sobre todo, para ganar monedas con las cuales obtendrás agentes y otros objetos como accesorios y camuflajes para armas o distintas apariencias para los personajes.
IGUALADO
En las partidas igualadas vencerá el equipo que primero gane 4 rondas y saque 2 rondas de ventaja al equipo enemigo. En caso de empate, la partida se decidirá al mejor de 9 rondas. Las rondas son de 3 minutos y existe un sistema de baneo en el cual cada equipo podrá elegir un agente de ataque y uno de defensa para que nadie pueda utilizarlo durante la partida. Este modo de juego empareja a los jugadores con adversarios del mismo rango. Los rangos se van subiendo o bajando de acuerdo a las partidas ganadas y nuestra performance en las mismas. En primera instancia se juegan 10 partidas y en función de las victorias y derrotas al jugador se le asigna un rango. Subir de rango es complicado y requiere ganar muchas partidas igualadas.
El modo igualado también incluye 14 mapas y 3 tipos diferentes de partidas. El lugar de aparición, ya sea para atacar como para defender, se elije por votación. La obtención de puntos de reconocimiento es mayor en Igualadas que en Casual. Aunque también son más rondas las que se llevan a cabo.
La seriedad de los jugadores es mayor en este modo, ya que son partidas más estratégicas, donde se adquiere un modo de juego más táctico y elaborado dado que según ganes o pierdas pones en riesgo tu ratio; viéndose aumentando si ganas, disminuyendo si pierdes, así como tu rango, que consiste en una condecoración a base de medallas de distinto tipo Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Campeones, para hacerse una idea de la habilidad de cada jugador.
NO IGUALADO
Todas las reglas son las mismas a una partida igualada, pero las no igualadas están abiertas para cualquier nivel y no afectarán tu rango ya sea que ganes o pierdas.
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #2. Las primeras partidas
En nuestra entrega anterior, Guía para recién llegados, dimos una introducción al R6 y tomamos contacto con las principales pantallas del juego. Ahora vamos a empezar con nuestras primeras partidas y para ellos vamos a hacerte algunas recomendaciones sobre lo que creemos es el mejor curso de acción a seguir.
NUESTRO AMIGO EL RECLUTA
Según la versión del juego que hayas comprado no tendrás ningún agente desbloqueado (versión Standard) o arrancarás con una serie de agentes ya desbloqueados y a tu disposición (versión Deluxe o superior).
Si sos como yo que compre la versión Standard y todavía no jugaste ninguna partida, entonces tampoco tendrás ningún punto de Reconocimiento (monedas) para poder comprar algún agente. Por ello arrancaremos con un personaje especial llamado Recluta. El recluta nos permitirá dar nuestros primeros pasos dentro del R6 y ganar nuestros primeras monedas. Existe un recluta por cada una de las 5 fuerzas policiales que inicialmente incluyó el juego (SAS, FBI, GIGN, GSG-9, Spetnaz) y cada uno de estos reclutas tendrá a su disposición una serie de armas y equipamiento diferentes según la fuerza de que se trate. La principal diferencia entre el recluta y los agentes es que el recluta no posee ningún tipo de habilidad especial mas allá del equipamiento que lleva.
Primeros Pasos en Rainbow Six Siege #1. Guía para recién llegados
El Rainbow Six Siege es un juego que no deja de crecer, desde su lanzamiento a finales del 2015 a incrementado su comunidad de jugadores superando ya los 50 millones. Día a día aparecen nuevos jugadores que se preguntan sobre agentes, estrategias, tácticas y como abordar el juego de la mejor manera. En ésta primera guía vamos a darte una introducción al juego Rainbow Six Siege y te recomendamos los primeros pasos a seguir para que tengas una mejor experiencia en el mundo Rainbow Six.
QUE ES RAINBOW SIX ?
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (R6) es un videojuego de disparos en primera persona, táctico y multijugador, desarrollado por la empresa Ubisoft. Incluye modalidades para un jugador, cooperativo y multijugador 5 vs 5. El fuerte del juego es su modo online siendo también muy importante y activo en los eSports. Desde su lanzamiento el R6 recibe de forma constante nuevas actualizaciones o Temporadas que además de pulir el juego añaden misiones, dispositivos, animaciones y mucho más.